martes, 8 de diciembre de 2020

Reto 6 (final)

En este caso vamos a utilizar un sensor de luz externo en el pin cero y un led en el pin 1.

Tener en cuenta que cuando el pin 1 escribe 0, permanece apagado. Si escribe 1, se enciende.

Instrucciones del reto

Para este RETO FINAL deberás modificar la programación anterior de manera tal que se grafique (con los leds) la intensidad de la luz mediantebarras como lo hace la señal del celular.

- si el valor es menor que 200 muestra una barra y enciende el led.

- si el valor es menor que 300 muestra dos barras y enciende el led.

- si el valor es mayor o igual a 300 y menor que 400 muestra tres barras y el led permanece apagado.

- si el valor es mayor o igual a 400 y menor que 500 muestra cuatro barras y el led permanece apagado.

- sino muestra cinco barras.


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Módulo 3: Reto 5- Sensor de humedad del suelo

 

Módulo 3: Reto 5- Sensor de humedad del suelo

https://makecode.microbit.org/_e4eD89WYzh3W

Instrucciones del reto 5

En este nuevo reto tendrás que desarrollar un programa que nos permita determinar si nuestra planta necesita agua.

- Al introducirlo en la tierra, el sensor de humedad del suelo entregará un valor que se almacenará en una variable denominada "valor".

- Se mostrará en la pantalla de LEDs ese valor.

- Se borrará la pantalla y luego de 3 segundos...

- Si ese valor es mayor que 250 mostrará un ícono con una carita feliz.

- Caso contrario mostrará una carita enojada y luego de 2 segundos, la cadena de caracteres "Regame".

Deberás subir la captura del programa correspondiente.



RETO 4

 La propuesta para este reto es que desarrolles una actividad que aplique lo siguiente:

- Si el Botón A está presionado y la temperatura es menor a 30º, entonces muestra el número correspondiente al valor de la temperatura y luego un ícono con forma de X.

- Si el Botón B está presionado o en nivel de luz es menor a 150, entonces muestra el número correspondiente al nivel de luz y luego un ícono con forma de +.

- Caso contrario (OJO no está planteado en el ejemplo) mostrará el ícono de un corazón.

Debes capturar la pantalla con la programación y subir la imagen.




RETO 3

La propuesta para este reto es que desarrolles una actividad que aplique 3 condiciones:

- Botón A presionado - Se muestra un ícono

- Botón B presionado - Se muestra una palabra

- Al presionar el pin 1 - Se muestra un 1

- De lo contrario se muestra un 0 todo el tiempo.

Debes capturar la pantalla con la programación y subir la imagen.





Reto 6 (final)

En este caso vamos a utilizar un sensor de luz externo en el pin cero y un led en el pin 1. Tener en cuenta que cuando el pin 1 escribe 0, p...