lunes, 12 de octubre de 2020

RETO 2

En este segundo reto debíamos inventar una actividad para programar. 

Se me ocurrió programar la placa para que aparezcan las palabras, blanco, negro, rojo, verde y azul  al presionar distintos botones y pines. Lo hice pensando en posibles enunciados que les permita a los estudiantes comenzar con el estudio de la luz. Se podría agregar un circuito con leds de cada color en cada pin.

Ejemplo de actividad:

La suma de todos los colores del arcoiris. ¿Qué color da? Luego, verifica tu respuesta presionando A

Un objeto que absorbe todos las longitudes de onda del espectro visible excepto el verde. ¿De qué color se ve? Presiona 1 para conocer la respuesta

Un objeto refleja las longitudes de onda correspondientes al color azul. ¿De qué color será? Presiona 2 para conocer la respuesta

Si un objeto absorbe todas las longitudes de onda del espectro visible. ¿De qué color se ve? Presiona B para conocer la respuesta.

¿Cuál es el color que se pierde por reflexión a mucha profundidad y por el cual se aconseja llevar una linterna con luz blanca al bucear? Presiona 0 para conocer la respuesta

A continuación les dejo los pasos para la programación:

Al iniciar

Aparecer una imagen de led que titile 3 veces:

-Repetir 3 veces ejecutar

·         Mostrar ícono

·         Pausa de 1000ms

·         Borrar pantalla

·         Pausa de 500ms

A continuación, programaremos la placa para que siempre que presionamos un botón o pin aparezca una palabra

Para siempre

v  Mientras ejecutar: Botón A presionado

§  Mostrar cadena BLANCO

v  Mientras ejecutar: Botón B presionado

§  Mostrar cadena NEGRO

v  Mientras ejecutar: Pin Po presionado

§  Mostrar cadena ROJO

v  Mientras ejecutar: Pin P1 presionado

§  Mostrar VERDE

v  Mientras ejecutar: Pin P2 presionado

§  Mostrar cadena AZUL

 




Introducción a la programación y robótica: la placa micro:bit

 👀 Comencemos prestando atención a la placa

Especificaciones técnicas de la placa:

  • Procesador ARM Cortex- M0 de 32 bits
  • Acelerómetro y brújula onboard
  • Bluetooth Low Energy
  • Conectividad USB
  • Pantalla de 25 LED
  • Dos botones programables
  • Puede ser alimentada por USB o pilas AAA
Observemos qué tiene la placa en cada cara
Parte FRONTAL


Parte TRASERA

Primer Reto

Deberás crear un programa de manera tal que:
- Inicie mostrando tu nombre.
- Si la placa es inclinada hacia la izquierda aparezca, durante 1 segundo, una flecha hacia la punta inferior izquierda y luego muestre una letra I
- Si la placa es inclinada hacia la derecha, aparezca  durante 1 segundo una flecha hacia la punta inferior derecha y luego muestre una letra D.

¡Logrado! 👏👏👏👏

Reto 6 (final)

En este caso vamos a utilizar un sensor de luz externo en el pin cero y un led en el pin 1. Tener en cuenta que cuando el pin 1 escribe 0, p...